LEAGUE OF LEGENDS · СИМУЛЯТОР WORLDS · S1—S15

Руководство

А если бы ты мог взять по одному игроку из каждой эпохи Worlds и поставить их в одну команду? LOL PERFECT WORLDS перетасовывает 15 лет истории League of Legends (2011–2025) в один состав, а затем разыгрывает полную кампанию Worlds — случайный исторический патч, реальные составы соперников, десять чемпионов в каждой игре, KDA каждого игрока и полный разбор матча. Проиграй одну игру — и идеальный забег закончен.

Патчи Worlds, S3-S15

Каждый заход случайно выбирает одну из 13 исторических мет. В таблице показано, с каким весом каждая роль учитывается на этом патче: выше 1.00 — патч отдаёт предпочтение этой роли, ниже 1.00 — она ослаблена. Твои пять пиков перед первой игрой пересчитываются по этим весам.

ПатчГодTOPJNGMIDBOTSUP
S320130.941.061.340.960.90
S420140.961.021.000.961.30
S520151.400.941.000.940.94
S620160.941.321.200.920.88
S720170.820.880.941.421.32
S820181.341.041.080.940.82
S920190.901.101.280.901.06
S1020200.921.421.020.900.96
S1120211.161.101.100.921.02
S1220221.040.961.041.001.00
S1320231.061.021.060.961.02
S1420241.120.981.041.000.94
S1520251.001.001.061.000.98

Веса — это относительные множители из этого фанатского проекта, а не официальные данные Riot.

Как устроен забег

ШАГ 01

Вытяни реальный патч Worlds

Каждый забег вытягивает историческую мету от S3 до S15 — ассасины в миду, вижн-макро, Ardent Censer, свопы линий, Бесстрашный драфт. Каждый патч меняет вес пяти статов игрока и каждой роли.

ШАГ 02

Выбери пять легенд

Вытяни билет «команда × сезон» и возьми одного игрока основы из того состава. Заполни топ, лес, мид, бот и саппорт без повторов. Любой выбор можно отменить.

ШАГ 03

Создай настоящую химию

Общая история клуба, один регион и эпоха, синергия ролей добавляют рейтинг; разрыв эпох и слабые статы отнимают. Простой режим скрывает цифры, продвинутый показывает патчи, тактики и философию построения состава.

ШАГ 04

Пройди через все испытания

Bo1 швейцарского этапа плюс четвертьфинал, полуфинал и финал в формате Bo5, с разбором каждой карты в каждой серии. Заверши, не отдав ни одной игры, чтобы закрыть идеальный забег.

Реальные соперники, реальные матчапы

Сразись с 42 историческими командами Worlds: полные составы соперников, дуэли на каждой линии, их собственный KDA и MVP серии.

Подробно о формате

Каждый заход начинается с трёх матчей Bo1 в швейцарском этапе, затем идут четвертьфинал, полуфинал и финал — каждый в формате Bo5. Идеальный заход — ни одного поражения ни в одной игре. Worlds менял формат между 2011 и 2025 не раз, поэтому фиксированного числа игр нет — именно поэтому проект не называется 12-0.

ЭтапСерия
Швейцарский этап → ЧетвертьфиналBo1 x 3
Четвертьфинал → ПолуфиналBo5
Полуфинал → ФиналBo5
Финал → ЧемпионBo5

Данные, стоящие за заходом

Всё упаковано в один HTML-файл: ни аккаунта, ни загрузки, ни обращения к серверу, пока ты сам не решишь сохранить заход.

139Игроки
38Исторические составы
13Патчи Worlds
95Чемпионы
4224 исторические команды соперников
246Локализованные шаблоны рекапов
24Языки интерфейса
11Тактики и философии

Воспроизводимые сиды

Каждый заход управляется генератором псевдослучайных чисел с сидом (mulberry32). Один и тот же сид всегда даёт один и тот же патч, тех же соперников, чемпионов и рекапы игр, поэтому сид можно передать другому и он повторит твой заход в точности. При смене языка рекап заново собирается из сохранённых шаблонов, результат при этом не меняется.

Что внутри

139 игроков, 38 исторических составов

Реальные составы Worlds от S1 до S15, каждый привязан к своей настоящей команде и сезону.

Реальные соперники, реальные матчапы

Сразись с 42 историческими командами Worlds: полные составы соперников, дуэли на каждой линии, их собственный KDA и MVP серии.

Десять чемпионов в каждой игре

Пул из 95 чемпионов, подходящих под патч, сигнатурные чемпионы с весом для звёзд, без повторов в одной игре и с разнообразием внутри Bo5.

У каждой игры своя история

Разборы ранней, средней и поздней стадии с учётом позиций — Смайт по Барону, соло-киллы, фланги через ТП, поимки на обзоре, сплит-пуши — пишутся под каждую игру, а не копируются из шаблона.

Детерминированные сиды

У каждого забега есть сид. Поделись им — и любой сможет повторить тот же драфт, патч и результаты.

Постоянные страницы забегов

Загрузи забег и получи постоянную публичную ссылку с полным расписанием, разборами каждой карты, чемпионами и KDA — на всех 24 поддерживаемых языках.

Недавно опубликованные забеги

Пока нет ни одного опубликованного забега — стань первым.

Архив забегов · Играть сейчас — бесплатно

Часто задаваемые вопросы

Это официальный продукт Riot Games?

Нет. LOL PERFECT WORLDS — неофициальный фанатский симулятор. Рейтинги игроков — собственная модель (лайнинг, тимфайт, макро, менталитет, соответствие патчу), а не официальные данные; проект не связан с Riot Games.

Что считается идеальным забегом?

Победа в каждой отдельной игре. Счёт на экране результата считает игры, а не серии, поэтому Bo5 со счётом 3-1 даёт 12-1, а не 12-0. Идеальным считается только забег с нулём поражений.

Почему игру не назвали 12-0?

Потому что 12 — это лишь потолок побед в играх для этого упрощённого формата (три Bo1 швейцарского этапа плюс три «сухие» серии Bo5), и ни один реальный Worlds его не использовал. Эра группового этапа (S1–S12) давала бы 15-0; с S13 швейцарский этап использует Bo3 в матчах за выход и на вылет, что дало бы 14-0. Одно число не может покрыть пятнадцать лет смены форматов.

Это Golden Road?

Нет. Golden Road означает победу в обоих сплитах лиги, на MSI и Worlds в один календарный год. LOL PERFECT WORLDS — про одну безупречную кампанию Worlds: ни одной проигранной игры.

Нужен аккаунт или скачивание?

Нет. Вся игра работает в браузере, сохраняет последние 10 забегов локально и не требует регистрации. Загрузка забега ради постоянной ссылки — по желанию.

Какие языки поддерживаются?

Игра и этот сайт полностью локализованы на 24 языка: интерфейс, разборы матчей, имена чемпионов, правила формата и страницы публикаций. У каждого языка свой URL, игра открывается на этом языке, а переключатель в правом верхнем углу позволяет сменить его в любой момент.

Мой сохранённый заход доступен всем?

Только если ты его загрузишь. Последние 10 заходов по умолчанию остаются в локальном хранилище браузера; после загрузки создаётся постоянная страница /r/<id> со ссылкой, которой можно поделиться.

Нужно ли что-то устанавливать или создавать аккаунт?

Нет. Игра — это один HTML-файл, который запускается в любом современном браузере, в том числе на телефоне. Открытый из локального файла, он работает и офлайн.

Откуда берутся рейтинги игроков?

Это фанатская модель, созданная для этого проекта и пересчитанная с учётом патча, выпавшего в каждом заходе. Это не официальная статистика Riot, она нужна только для развлечения.

Язык