Anleitung
Was wäre, wenn du aus jeder Worlds-Ära einen Spieler nimmst und alle ins gleiche Team steckst? LOL PERFECT WORLDS mischt 15 Jahre League of Legends-Geschichte (2011–2025) zu einem einzigen Roster und simuliert dann eine komplette Worlds-Kampagne — ein zufälliger historischer Patch, echte gegnerische Aufstellungen, zehn Champions pro Spiel, KDA pro Spieler und ein ausführlicher Matchbericht. Verlier nur ein einziges Spiel und die perfekte Kampagne ist dahin.
Worlds-Patches, S3-S15
Jeder Run zieht zufällig eine von 13 historischen Metas. Die Tabelle zeigt, wie stark jede Rolle auf diesem Patch gewichtet ist: über 1.00 bedeutet, dass der Patch die Rolle begünstigt, unter 1.00, dass sie abgeschwächt wird. Deine fünf Picks werden vor dem ersten Spiel anhand dieser Gewichte neu bewertet.
| Patch | Jahr | TOP | JNG | MID | BOT | SUP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S3 | 2013 | 0.94 | 1.06 | 1.34 | 0.96 | 0.90 |
| S4 | 2014 | 0.96 | 1.02 | 1.00 | 0.96 | 1.30 |
| S5 | 2015 | 1.40 | 0.94 | 1.00 | 0.94 | 0.94 |
| S6 | 2016 | 0.94 | 1.32 | 1.20 | 0.92 | 0.88 |
| S7 | 2017 | 0.82 | 0.88 | 0.94 | 1.42 | 1.32 |
| S8 | 2018 | 1.34 | 1.04 | 1.08 | 0.94 | 0.82 |
| S9 | 2019 | 0.90 | 1.10 | 1.28 | 0.90 | 1.06 |
| S10 | 2020 | 0.92 | 1.42 | 1.02 | 0.90 | 0.96 |
| S11 | 2021 | 1.16 | 1.10 | 1.10 | 0.92 | 1.02 |
| S12 | 2022 | 1.04 | 0.96 | 1.04 | 1.00 | 1.00 |
| S13 | 2023 | 1.06 | 1.02 | 1.06 | 0.96 | 1.02 |
| S14 | 2024 | 1.12 | 0.98 | 1.04 | 1.00 | 0.94 |
| S15 | 2025 | 1.00 | 1.00 | 1.06 | 1.00 | 0.98 |
Die Gewichte sind relative Multiplikatoren aus diesem Fan-Projekt, keine offiziellen Riot-Daten.
So läuft der Run
Echten Worlds-Patch würfeln
Jeder Run zieht eine historische Meta von S3 bis S15 — Assassinen-Mid, Vision-Makro, Ardent Censer, Lane Swaps, Fearless Draft. Jeder Patch verändert die Gewichtung der fünf Spieler-Stats und jeder Rolle.
Fünf Legenden draften
Zieh ein "Team × Saison"-Ticket und nimm einen Starter aus diesem Roster. Besetze Toplane, Jungle, Mid, Bot und Support ohne doppelte Spieler. Jeder Pick lässt sich rückgängig machen.
Echte Chemie aufbauen
Gemeinsame Vereinsgeschichte, gleiche Region und Ära sowie Rollensynergie erhöhen den Wert; Epochenbrüche und schwache Stats senken ihn. Der einfache Modus verbirgt die Zahlen, der erweiterte Modus zeigt Patches, Taktiken und die Team-Philosophie.
Den Spießrutenlauf überstehen
Swiss-Stage-Bo1s plus Viertel-, Halb- und Final-Bo5s, mit Spiel-für-Spiel-Bericht für jede Serie. Beende den Run ohne ein einziges verlorenes Spiel, um die perfekte Kampagne zu vollenden.
Echte Gegner, echte Duelle
Stell dich 42 historischen Worlds-Teams mit kompletten gegnerischen Rostern, Lane-für-Lane-Duellen, eigenem KDA und einem Serien-MVP.
Format erklärt
Jeder Run startet mit drei Bo1-Partien im Swiss Stage, danach folgen Viertelfinale, Halbfinale und Finale, jeweils im Bo5. Ein perfekter Run heißt: in keinem einzigen Spiel eine Niederlage. Worlds hat sein Format zwischen 2011 und 2025 mehrfach geändert, es gibt also keine feste Spielanzahl – deshalb heißt dieses Projekt nicht 12-0.
| Phase | Serie |
|---|---|
| Swiss Stage → Viertelfinale | Bo1 x 3 |
| Viertelfinale → Halbfinale | Bo5 |
| Halbfinale → Finale | Bo5 |
| Finale → Champion | Bo5 |
Die Daten hinter dem Run
Alles steckt in einer einzigen HTML-Datei: kein Konto, kein Download und keine Serveranfrage, solange du einen Run nicht aktiv speicherst.
Deterministische Seeds
Jeder Run läuft über einen deterministischen Pseudozufallszahlengenerator mit Seed (mulberry32). Der gleiche Seed erzeugt immer denselben Patch, dieselben Gegner, Champions und Spiel-Recaps – du kannst also einen Seed teilen und jemand anderen deinen Run exakt nachspielen lassen. Beim Sprachwechsel wird der Recap aus den gespeicherten Vorlagen neu gerendert, ohne das Ergebnis zu verändern.
Was drinsteckt
139 Spieler, 38 historische Roster
Echte Worlds-Aufstellungen von S1 bis S15, jede an ihr tatsächliches Team und ihre Saison gebunden.
Echte Gegner, echte Duelle
Stell dich 42 historischen Worlds-Teams mit kompletten gegnerischen Rostern, Lane-für-Lane-Duellen, eigenem KDA und einem Serien-MVP.
Zehn Champions pro Spiel
Ein patchgerechter Champion-Pool mit 95 Picks, Signature Champions für Stars gewichtet, keine doppelten Picks in einem Spiel und Abwechslung über ein Bo5 hinweg.
Jedes Spiel erzählt eine Geschichte
Positionsgenaue Early-, Mid- und Late-Game-Berichte — Baron-Smites, Solo Kills, TP-Flanks, Vision Picks, Split Pushes — für jedes Spiel neu geschrieben, nicht aus einer Vorlage kopiert.
Deterministische Seeds
Jeder Run hat einen Seed. Teile ihn und jeder kann exakt denselben Draft, Patch und dieselben Ergebnisse nachspielen.
Dauerhafte Share-Seiten
Lade einen Run hoch und erhalte einen festen öffentlichen Link mit komplettem Spielplan, Spielberichten, Champions und KDA — in allen 24 unterstützten Sprachen.
Häufig gestellte Fragen
Ist das ein offizielles Riot Games-Produkt?
Nein. LOL PERFECT WORLDS ist ein inoffizieller Fan-Simulator. Die Spielerwerte stammen aus einem eigenen Modell (Laning, Teamfight, Makro, Mentalität, Patch-Fit), nicht aus offiziellen Daten, und das Projekt ist nicht mit Riot Games verbunden.
Was gilt als perfekter Run?
Jedes einzelne Spiel gewinnen. Der Stand auf dem Ergebnisbildschirm zählt Spiele, nicht Serien: Ein 3-1-Bo5 ergibt also 12-1 statt 12-0. Nur null Niederlagen zählen als perfekter Run.
Warum heißt das Spiel nicht 12-0?
Weil 12 nur die Obergrenze an Spielgewinnen dieses vereinfachten Formats ist (drei Swiss-Bo1s plus drei zu Null gewonnene Bo5s) und kein echtes Worlds es je nutzte. In der Ära der Gruppenphase (S1–S12) wären es 15-0; seit S13 nutzt die Swiss Stage in Qualifikations- und Ausscheidungsspielen Bo3s, was 14-0 ergäbe. Eine einzige Zahl kann 15 Jahre Formatänderungen nicht abdecken.
Ist das die Golden Road?
Nein. Die Golden Road bedeutet, beide Liga-Splits, MSI und Worlds in einem Kalenderjahr zu gewinnen. LOL PERFECT WORLDS dreht sich um eine einzige makellose Worlds-Kampagne — nie ein Spiel abgeben.
Brauche ich einen Account oder einen Download?
Nein. Das ganze Spiel läuft im Browser, speichert deine letzten 10 Runs lokal und braucht keine Anmeldung. Einen Run für einen dauerhaften Link hochzuladen ist optional.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Spiel und Website sind vollständig in 24 Sprachen lokalisiert: Oberfläche, Spielberichte, Championnamen, Formatregeln und geteilte Ergebnisseiten. Jede Sprache hat eine eigene URL und öffnet das Spiel in dieser Sprache; über die Sprachauswahl oben rechts kannst du jederzeit wechseln.
Ist mein gespeicherter Run öffentlich?
Nur wenn du ihn hochlädst. Die letzten 10 Runs bleiben standardmäßig im lokalen Speicher deines Browsers; beim Hochladen entsteht eine dauerhafte /r/<id>-Seite mit einem teilbaren Link.
Muss ich etwas installieren oder ein Konto erstellen?
Nein. Das Spiel ist eine einzige HTML-Datei, die in jedem modernen Browser läuft, auch auf dem Handy. Aus einer lokalen Datei geöffnet funktioniert es auch offline.
Woher kommen die Spielerbewertungen?
Sie stammen aus einem eigens für dieses Projekt gebauten Fan-Modell und werden mit dem für jeden Run gezogenen Patch neu gewichtet. Es sind keine offiziellen Riot-Statistiken und dienen nur der Unterhaltung.