As meias-finais do S16 decorrem — quem ergue a taça?
O GEN venceu o iG por 3-0 e está na final. BLG e T1 disputam o outro lugar em 2026-11-09; a final realiza-se em 2026-11-15.
Acha impossível ganhar sem perder? Monte você próprio um plantel que não perca um único jogo.
LOL PERFECT WORLDSSimulador de Worlds LoL
E se pudesse escolher um jogador de cada era do Worlds e colocá-los todos na mesma equipa? LOL PERFECT WORLDS baralha 15 anos de história de League of Legends (2011–2025) num único plantel e simula uma campanha completa do Worlds: um patch histórico aleatório, formações adversárias reais, dez campeões por jogo, KDA por jogador e um resumo completo do encontro. Perca um único jogo e a campanha perfeita acaba.
Como funciona a campanha
Sorteie um patch real do Worlds
Cada jogo traz um meta histórico de S3 a S15: assassinos no mid, macro de visão, Ardent Censer, trocas de rota, Fearless Draft. Cada patch altera o peso dos cinco atributos do jogador e de cada posição.
Recrute cinco lendas
Sorteie um bilhete de equipa × época e escolha um titular desse plantel. Preencha top, jungle, mid, bot e suporte sem repetir jogadores. Qualquer escolha pode ser anulada.
Construa química a sério
Histórico no mesmo clube, mesma região e época, e sinergia de posições somam avaliação; distâncias entre eras e atributos fracos subtraem. O modo Simples esconde os números; o modo Avançado mostra patches, táticas e filosofia de equipa.
Sobreviva ao desafio
Bo1 da Fase Suíça mais Bo5 dos quartos de final, meias-finais e final, com um resumo jogo a jogo para cada série. Termine sem perder um único jogo para completar a campanha perfeita.
Formato explicado
Cada partida começa com três Bo1 na fase suíça e prossegue com os quartos de final, a meia-final e a final, todos em Bo5 (best-of-five). Uma campanha perfeita significa não perder uma única partida. O Worlds mudou de formato várias vezes entre 2011 e 2025, pelo que não há um número fixo de jogos — é por isso que este projeto não se chama 12-0.
| Fase | Formato |
|---|---|
| Fase suíça → Quartos de final | Bo1 x 3 |
| Quartos de final → Meia-final | Bo5 |
| Meia-final → Final | Bo5 |
| Final → Campeão | Bo5 |
Patches do Worlds, S3-S15
Cada partida sorteia um dos 13 metas históricos. A tabela mostra o peso de cada posição nesse patch: acima de 1.00, o patch favorece essa posição; abaixo de 1.00, ela foi nerfada. As tuas cinco escolhas são repontuadas com estes pesos antes do primeiro jogo.
| Patch | Ano | TOP | JNG | MID | BOT | SUP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S3 | 2013 | 0.94 | 1.06 | 1.34 | 0.96 | 0.90 |
| S4 | 2014 | 0.96 | 1.02 | 1.00 | 0.96 | 1.30 |
| S5 | 2015 | 1.40 | 0.94 | 1.00 | 0.94 | 0.94 |
| S6 | 2016 | 0.94 | 1.32 | 1.20 | 0.92 | 0.88 |
| S7 | 2017 | 0.82 | 0.88 | 0.94 | 1.42 | 1.32 |
| S8 | 2018 | 1.34 | 1.04 | 1.08 | 0.94 | 0.82 |
| S9 | 2019 | 0.90 | 1.10 | 1.28 | 0.90 | 1.06 |
| S10 | 2020 | 0.92 | 1.42 | 1.02 | 0.90 | 0.96 |
| S11 | 2021 | 1.16 | 1.10 | 1.10 | 0.92 | 1.02 |
| S12 | 2022 | 1.04 | 0.96 | 1.04 | 1.00 | 1.00 |
| S13 | 2023 | 1.06 | 1.02 | 1.06 | 0.96 | 1.02 |
| S14 | 2024 | 1.12 | 0.98 | 1.04 | 1.00 | 0.94 |
| S15 | 2025 | 1.00 | 1.00 | 1.06 | 1.00 | 0.98 |
Os pesos são multiplicadores relativos deste projeto de fãs, não dados oficiais da Riot.
Os dados por trás de cada partida
Tudo está reunido num único ficheiro HTML: sem conta, sem transferência e sem qualquer chamada ao servidor até decidires guardar uma partida.
Sementes deterministas
Cada partida é gerada por um gerador pseudoaleatório com semente (mulberry32). A mesma semente produz sempre o mesmo patch, os mesmos adversários, campeões e resumos de jogo, pelo que podes partilhar a semente e deixar outra pessoa repetir exatamente a tua partida. Mudar de idioma volta a gerar o resumo a partir dos modelos guardados, sem alterar o resultado.
O que está incluído
139 jogadores, 38 plantéis históricos
Formações reais do Worlds de S1 a S15, cada uma ligada à sua equipa e época reais.
Rivais reais, confrontos reais
Enfrente 42 equipas históricas do Worlds com formações adversárias completas, duelos rota a rota, o seu próprio KDA e um MVP de série.
Dez campeões por jogo
Um conjunto de 95 campeões adequado ao patch, com campeões de eleição ponderados para as estrelas, sem escolhas repetidas no mesmo jogo e com variedade ao longo de um Bo5.
Cada jogo conta uma história
Resumos de início, meio e fim de jogo ajustados à posição: roubos de Barão, abates solitários, flancos de TP, apanhões por visão, split push... escritos para cada jogo, não copiados de um modelo.
Sementes determinísticas
Cada jogo tem uma seed. Partilhe-a e qualquer pessoa poderá reproduzir exatamente o mesmo draft, patch e resultados.
Páginas de partilha permanentes
Carregue uma campanha e obtenha um link público fixo com o calendário completo, os resumos por jogo, os campeões e o KDA, em qualquer uma das 24 línguas suportadas.
Perguntas frequentes
É um produto oficial da Riot Games?
Não. LOL PERFECT WORLDS é um simulador não oficial criado por fãs. As avaliações dos jogadores são um modelo próprio (lane, teamfight, macro, mentalidade, encaixe no patch), não dados oficiais, e o projeto não está afiliado à Riot Games.
O que conta como uma campanha perfeita?
Vencer todos e cada um dos jogos. A pontuação no ecrã de resultados conta jogos, não séries, pelo que um Bo5 por 3-1 dá 12-1 em vez de 12-0. Só zero derrotas conta como campanha perfeita.
Porque é que o jogo não se chama 12-0?
Porque 12 é apenas o teto de vitórias deste formato simplificado (três Bo1 da Fase Suíça mais três Bo5 varridos), e nenhum Worlds real o usou. A era da fase de grupos (S1–S12) seria 15-0; desde S13 a Fase Suíça usa Bo3 nos jogos de qualificação e eliminação, o que daria 14-0. Um único número não cobre quinze anos de mudanças de formato.
É a Golden Road?
Não. A Golden Road significa vencer os dois splits da liga, o MSI e o Worlds num mesmo ano civil. LOL PERFECT WORLDS é sobre uma única campanha impecável no Worlds: nunca perder um jogo.
Preciso de conta ou de descarregar alguma coisa?
Não. O jogo corre todo no navegador, guarda os seus últimos 10 jogos localmente e não exige registo. Carregar uma campanha para obter um link permanente é opcional.
Que idiomas são suportados?
O jogo e este site estão totalmente localizados em 24 idiomas: interface, resumos de jogo, nomes de campeões, regras do formato e páginas de partilha. Cada idioma tem o seu próprio URL e abre o jogo nesse idioma; pode mudar a qualquer momento com o seletor no canto superior direito.
A minha partida guardada é pública?
Só quando a carregas. Por predefinição, as últimas 10 partidas ficam no armazenamento local do teu navegador; ao carregar, é criada uma página permanente /r/<id> com uma ligação para partilhar.
Preciso de instalar alguma coisa ou criar uma conta?
Não. O jogo é um único ficheiro HTML que corre em qualquer navegador moderno, inclusive no telemóvel. Também funciona offline quando aberto a partir de um ficheiro local.
De onde vêm as avaliações dos jogadores?
São um modelo feito por fãs para este projeto e reponderadas conforme o patch sorteado em cada partida. Não são estatísticas oficiais da Riot e destinam-se apenas a entretenimento.
É um previsor de chaveamento ou Pick'em do Worlds?
Não. Monta um plantel de lendas e disputa uma campanha simulada em busca do título invicto. É um jogo, não uma previsão de um torneio real.