EN COURS · WORLDS 2026

Les demi-finales S16 sont en cours — qui soulèvera le trophée ?

GEN a battu iG 3-0 et se qualifie pour la finale. BLG et T1 se disputent l’autre place le 2026-11-09 ; la finale aura lieu le 2026-11-15.

Une course sans défaite vous semble impossible ? Essayez de bâtir une équipe qui ne perd aucune manche.

Données vérifiées le 2026-11-08
Selon vous, qui remportera S16 ?
LEAGUE OF LEGENDS · SIMULATEUR DES WORLDS · S1—S15

LOL PERFECT WORLDSSimulateur Worlds LoL

THE UNDEFEATED RUN

Et si vous pouviez prendre un joueur de chaque époque des Worlds et les réunir dans la même équipe ? LOL PERFECT WORLDS remélange 15 ans d'histoire de League of Legends (2011–2025) en un seul roster, puis simule une campagne des Worlds complète — un patch historique aléatoire, de vraies compositions adverses, dix champions par partie, le KDA de chaque joueur et un résumé détaillé du match. Perdez une seule partie et le run parfait s'envole.

Jouer maintenant — c'est gratuit Comment ça marche
Sans compte · environ 2 minutes · compatible mobile
LE TROPHÉE DES CHAMPIONS DU MONDE · CRÉATION ORIGINALE
139Joueurs
38Rosters historiques
13Patchs des Worlds
95Champions

Le déroulement du run

ÉTAPE 01

Tirer un vrai patch des Worlds

Chaque run tire une méta historique de S3 à S15 — mid assassin, macro de vision, Ardent Censer, lane swaps, Fearless Draft. Chaque patch modifie le poids des cinq stats et de chaque rôle.

ÉTAPE 02

Draftez cinq légendes

Tirez un ticket « équipe × saison » et prenez un titulaire de ce roster. Remplissez toplane, jungle, mid, bot et support sans doublon. Chaque pick peut être annulé.

ÉTAPE 03

Créer une vraie chimie

Une histoire de club commune, la même région et la même époque, et la synergie des rôles ajoutent de la valeur ; les écarts d'époque et les stats faibles en retirent. Le mode Simple masque les chiffres, le mode Avancé dévoile les patchs, les tactiques et la philosophie de construction d'équipe.

ÉTAPE 04

Survivre au parcours du combattant

Bo1 de la phase suisse, puis quarts, demies et finale en Bo5, avec un résumé match par match pour chaque série. Terminez sans concéder une seule partie pour accomplir le run parfait.

Le format en détail

Chaque partie commence par trois Bo1 en phase suisse, puis un quart de finale, une demi-finale et une finale, chacun en Bo5. Un parcours parfait signifie zéro défaite sur l'ensemble des manches. Worlds a changé plusieurs fois de format entre 2011 et 2025 : il n'existe donc pas de nombre de matchs fixe, et c'est pourquoi ce projet ne s'appelle pas 12-0.

PhaseSérie
Phase suisse → Quart de finaleBo1 x 3
Quart de finale → Demi-finaleBo5
Demi-finale → FinaleBo5
Finale → TitreBo5

Les patchs des Worlds, S3-S15

À chaque partie, l'un des 13 métas historiques est tiré au sort. Le tableau indique le poids de chaque rôle sur ce patch : au-dessus de 1.00, le patch avantage ce rôle ; en dessous de 1.00, il est nerfé. Vos cinq choix sont réévalués selon ces poids avant le premier match.

PatchAnnéeTOPJNGMIDBOTSUP
S320130.941.061.340.960.90
S420140.961.021.000.961.30
S520151.400.941.000.940.94
S620160.941.321.200.920.88
S720170.820.880.941.421.32
S820181.341.041.080.940.82
S920190.901.101.280.901.06
S1020200.921.421.020.900.96
S1120211.161.101.100.921.02
S1220221.040.961.041.001.00
S1320231.061.021.060.961.02
S1420241.120.981.041.000.94
S1520251.001.001.061.000.98

Les poids sont des multiplicateurs relatifs propres à ce projet de fan, et non des données officielles de Riot.

Les données en chiffres

Tout est réuni dans un seul fichier HTML : pas de compte, pas de téléchargement, et aucun appel serveur avant que vous ne choisissiez d'enregistrer une partie.

139Joueurs
38Rosters historiques
13Patchs des Worlds
95Champions
42Équipes adverses historiques
246Modèles de résumés localisés
24Langues de l'interface
11Tactiques et philosophies d'équipe

Graines déterministes

Chaque partie est pilotée par un générateur de nombres pseudo-aléatoires avec graine (mulberry32). Une même graine produit toujours le même patch, les mêmes adversaires, les mêmes champions et les mêmes résumés de match : vous pouvez donc partager une graine et laisser quelqu'un rejouer votre partie à l'identique. Changer de langue régénère simplement le résumé à partir des modèles enregistrés, sans modifier le résultat.

Ce que vous trouverez

139 joueurs, 38 rosters historiques

De vraies compositions des Worlds de S1 à S15, chacune liée à son équipe et à sa saison réelles.

Vrais adversaires, vrais duels

Affrontez 42 équipes historiques des Worlds avec leurs rosters complets, des duels lane par lane, leur propre KDA et un MVP de série.

Dix champions par partie

Un pool de 95 champions adapté au patch, champions signatures pondérés pour les stars, aucun doublon dans une même partie et de la variété sur un Bo5.

Chaque partie raconte une histoire

Des résumés fidèles à chaque poste en early, mid et late game — smites sur le Baron, solo kills, flanks au TP, picks de vision, split pushes — écrits pour chaque partie, pas copiés d'un modèle.

Seeds déterministes

Chaque run possède un seed. Partagez-le et n'importe qui pourra rejouer exactement le même draft, le même patch et les mêmes résultats.

Pages de partage permanentes

Envoyez un run et obtenez un lien public fixe avec le calendrier complet, les résumés par partie, les champions et le KDA — dans les 24 langues prises en charge.

Questions fréquentes

Est-ce un produit officiel de Riot Games ?

Non. LOL PERFECT WORLDS est un simulateur non officiel créé par des fans. Les notes des joueurs viennent d'un modèle maison (lane, teamfight, macro, mentalité, adéquation au patch), pas de données officielles, et le projet n'est pas affilié à Riot Games.

Qu'est-ce qui compte comme un run parfait ?

Gagner chaque partie, sans exception. Le score de l'écran de résultat compte les parties, pas les séries : un Bo5 gagné 3-1 donne donc 12-1 et non 12-0. Seules zéro défaites comptent comme un run parfait.

Pourquoi le jeu ne s'appelle-t-il pas 12-0 ?

Parce que 12 est seulement le plafond de victoires de ce format simplifié (trois Bo1 en phase suisse plus trois Bo5 gagnés 3-0) et qu'aucuns Worlds réels ne l'ont utilisé. L'ère des poules (S1–S12) donnerait 15-0 ; depuis S13, la phase suisse utilise des Bo3 pour les matchs de qualification et d'élimination, soit 14-0. Un seul chiffre ne peut pas couvrir quinze ans de changements de format.

Est-ce la Golden Road ?

Non. La Golden Road consiste à remporter les deux splits de ligue, le MSI et les Worlds sur une même année civile. LOL PERFECT WORLDS parle d'une seule campagne des Worlds sans faute — ne jamais perdre une partie.

Ai-je besoin d'un compte ou d'un téléchargement ?

Non. Tout le jeu fonctionne dans le navigateur, sauvegarde vos 10 derniers runs localement et ne demande aucune inscription. Envoyer un run pour obtenir un lien permanent est facultatif.

Quelles langues sont prises en charge ?

Le jeu et ce site sont entièrement localisés en 24 langues : interface, résumés de match, noms de champions, règles du format et pages de partage. Chaque langue possède sa propre URL et ouvre le jeu dans cette langue ; le sélecteur en haut à droite permet de changer à tout moment.

Ma partie enregistrée est-elle publique ?

Seulement si vous l'uploadez. Par défaut, les 10 dernières parties restent dans le stockage local de votre navigateur ; l'upload crée une page permanente /r/<id> avec un lien partageable.

Dois-je installer quelque chose ou créer un compte ?

Non. Le jeu tient dans un seul fichier HTML et fonctionne dans n'importe quel navigateur moderne, y compris sur mobile. Il marche aussi hors ligne lorsqu'il est ouvert depuis un fichier local.

D'où viennent les notes des joueurs ?

Elles proviennent d'un modèle créé par un fan pour ce projet, réévalué selon le patch tiré à chaque partie. Ce ne sont pas des statistiques officielles de Riot et elles servent uniquement au divertissement.

S'agit-il d'un prédicteur de bracket ou d'un Pick'em des Worlds ?

Non. Vous composez une équipe de légendes et jouez une campagne simulée pour viser un titre sans défaite. C'est un jeu, pas une prévision d'un tournoi réel.

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Langue

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