W TOKU · WORLDS 2026

Półfinały S16 trwają — kto uniesie puchar?

GEN pokonał iG 3-0 i awansował do finału. BLG i T1 zagrają o drugie miejsce 2026-11-09, a finał odbędzie się 2026-11-15.

Myślisz, że tytuł bez porażki jest niemożliwy? Sam zbuduj skład, który nie przegra ani jednej gry.

Dane sprawdzone 2026-11-08
Kto twoim zdaniem wygra S16?
LEAGUE OF LEGENDS · SYMULATOR WORLDS · S1—S15

LOL PERFECT WORLDSSymulator Worlds LoL

THE UNDEFEATED RUN

A gdyby tak wziąć po jednym graczu z każdej epoki Worlds i postawić ich w jednej drużynie? LOL PERFECT WORLDS przetasowuje 15 lat historii League of Legends (2011–2025) w jeden skład, a potem symuluje całą kampanię Worlds — losowy historyczny patch, prawdziwe składy rywali, dziesięciu bohaterów na grę, KDA każdego gracza i pełną relację z meczu. Wystarczy jedna przegrana gra i idealny run przepada.

Graj teraz — za darmo Jak to działa
Bez konta · około 2 minut · działa na telefonie
PUCHAR MISTRZA ŚWIATA · ORYGINALNA GRAFIKA
139Gracze
38Historyczne składy
13Patche Worlds
95Bohaterowie

Jak działa run

KROK 01

Wylosuj prawdziwy patch Worlds

Każdy run losuje historyczną metę od S3 do S15 — asasyn na środku, macro oparte na wizji, Ardent Censer, zamiany linii, Fearless Draft. Każdy patch zmienia wagi pięciu statystyk graczy i każdej roli.

KROK 02

Zbierz pięć legend

Wylosuj bilet drużyna × sezon i weź jednego gracza z podstawowego składu. Obsadź górę, dżunglę, środek, bot i wsparcie bez powtarzania graczy. Każdy wybór można cofnąć.

KROK 03

Zbuduj prawdziwą chemię

Wspólna historia klubu, ten sam region i epoka oraz synergia ról podnoszą ocenę; przepaść między epokami i słabe statystyki ją obniżają. Tryb Prosty ukrywa liczby, tryb Zaawansowany pokazuje patche, taktyki i filozofię budowania składu.

KROK 04

Przetrwaj całą drogę

Bo1 fazy szwajcarskiej oraz Bo5 ćwierćfinału, półfinału i finału, z relacją z każdej gry w każdej serii. Ukończ bez straty choćby jednej partii, by zamknąć idealny run.

Format w szczegółach

Każdy run zaczyna się od trzech meczów Bo1 w Swiss Stage, potem idą ćwierćfinał, półfinał i finał — każdy w formacie Bo5. Idealny run oznacza, że nie przegrywa się ani jednej gry. Worlds wielokrotnie zmieniał format między 2011 a 2025, więc nie ma stałej liczby gier — dlatego ten projekt nie nazywa się 12-0.

EtapSeria
Swiss Stage → ĆwierćfinałBo1 x 3
Ćwierćfinał → PółfinałBo5
Półfinał → FinałBo5
Finał → MistrzBo5

Patche Worlds, S3-S15

Każdy run losuje jedną z 13 historycznych met. Tabela pokazuje, jaką wagę ma każda rola na tym patchu: powyżej 1.00 oznacza, że patch sprzyja tej roli, poniżej 1.00 — że jest osłabiona. Przed pierwszą grą twoje pięć picków przelicza się według tych wag.

PatchRokTOPJNGMIDBOTSUP
S320130.941.061.340.960.90
S420140.961.021.000.961.30
S520151.400.941.000.940.94
S620160.941.321.200.920.88
S720170.820.880.941.421.32
S820181.341.041.080.940.82
S920190.901.101.280.901.06
S1020200.921.421.020.900.96
S1120211.161.101.100.921.02
S1220221.040.961.041.001.00
S1320231.061.021.060.961.02
S1420241.120.981.041.000.94
S1520251.001.001.061.000.98

Wagi to względne mnożniki z tego fanowskiego projektu, a nie oficjalne dane Riot.

Dane kryjące się za runem

Wszystko mieści się w jednym pliku HTML: bez konta, bez pobierania i bez zapytań do serwera, dopóki sam nie zdecydujesz się zapisać runu.

139Gracze
38Historyczne składy
13Patche Worlds
95Bohaterowie
4224 historyczne drużyny przeciwników
246Zlokalizowane szablony podsumowań
24Języki interfejsu
11Taktyki i filozofie

Deterministyczne seedy

Każdy run napędza generator liczb pseudolosowych z seedem (mulberry32). Ten sam seed zawsze daje ten sam patch, tych samych przeciwników, championów i recapów gier, więc możesz udostępnić seed i pozwolić komuś przejść dokładnie ten sam run. Zmiana języka odtwarza recap z zapisanych szablonów, nie zmieniając wyniku.

Co w środku

139 graczy, 38 historycznych składów

Prawdziwe składy Worlds od S1 do S15, każdy przypisany do faktycznej drużyny i sezonu.

Prawdziwi rywale, prawdziwe pojedynki

Stań naprzeciw 42 historycznych drużyn Worlds z pełnymi składami rywali, pojedynkami na każdej linii, własnym KDA i MVP serii.

Dziesięciu bohaterów na grę

Pula 95 bohaterów dobrana do patcha, popisowi bohaterowie preferowani dla gwiazd, bez powtórzeń w jednej grze i z różnorodnością w całym Bo5.

Każda gra opowiada historię

Relacje dopasowane do pozycji dla wczesnej, środkowej i późnej fazy gry — kradzieże Barona Smitem, solo kill, flanki z TP, zaskoczenia dzięki wizji, split push — pisane dla każdej gry z osobna, nie z szablonu.

Deterministyczne seedy

Każdy run ma swój seed. Udostępnij go, a każdy odtworzy dokładnie ten sam draft, patch i wyniki.

Stałe strony do udostępniania

Wyślij run i zdobądź stały publiczny link z pełnym harmonogramem, relacjami z każdej gry, bohaterami i KDA — we wszystkich 24 obsługiwanych językach.

Często zadawane pytania

Czy to oficjalny produkt Riot Games?

Nie. LOL PERFECT WORLDS to nieoficjalny symulator stworzony przez fanów. Oceny graczy to autorski model (linia, walka drużynowa, macro, mentalność, dopasowanie do patcha), nie oficjalne dane, a projekt nie jest powiązany z Riot Games.

Co liczy się jako idealny run?

Wygranie każdej pojedynczej gry. Wynik na ekranie rezultatu liczy gry, nie serie, więc Bo5 3-1 daje 12-1, a nie 12-0. Tylko zero porażek oznacza idealny run.

Dlaczego gra nie nazywa się 12-0?

Bo 12 to tylko górna granica zwycięstw w tym uproszczonym formacie (trzy Bo1 fazy szwajcarskiej plus trzy Bo5 wygrane do zera), a żadne prawdziwe Worlds go nie stosowało. Era grup (S1–S12) dałaby 15-0; od S13 faza szwajcarska używa Bo3 w meczach o awans i spadek, co dałoby 14-0. Jeden numer nie obejmie piętnastu lat zmian formatu.

Czy to Golden Road?

Nie. Golden Road oznacza wygranie obu splitów ligi, MSI i Worlds w jednym roku kalendarzowym. LOL PERFECT WORLDS to jedna, nieskazitelna kampania Worlds — bez choćby jednej przegranej gry.

Czy potrzebuję konta lub pobierania?

Nie. Cała gra działa w przeglądarce, zapisuje lokalnie ostatnie 10 runów i nie wymaga rejestracji. Wysłanie runu po stały link jest opcjonalne.

Jakie języki są obsługiwane?

Gra i ta strona są w pełni zlokalizowane w 24 językach: interfejs, relacje z meczy, nazwy bohaterów, zasady formatu i strony udostępniania. Każdy język ma własny URL i uruchamia grę w tym języku; możesz zmienić go w dowolnym momencie za pomocą selektora w prawym górnym rogu.

Czy mój zapisany run jest publiczny?

Tylko wtedy, gdy go wyślesz. Ostatnie 10 runów domyślnie zostaje w lokalnym magazynie przeglądarki; wysłanie tworzy stałą stronę /r/<id> z linkiem do udostępnienia.

Czy muszę coś instalować albo zakładać konto?

Nie. Gra to jeden plik HTML, który działa w każdej nowoczesnej przeglądarce, także na telefonie. Otwarta z lokalnego pliku działa również offline.

Skąd biorą się oceny graczy?

To fanowski model zrobiony na potrzeby tego projektu, przeliczany według patcha wylosowanego w każdym runie. To nie są oficjalne statystyki Riot — służą wyłącznie rozrywce.

Czy to predyktor drabinki lub Pick'em Worlds?

Nie. Tworzysz skład z legend i rozgrywasz symulowaną kampanię w pogoni za tytułem bez porażki. To gra, nie prognoza prawdziwego turnieju.

Ostatnio udostępnione runy

Ranking składów

Język

Graj teraz — za darmo · sitemap.xml